随身小D
三场比赛、一路打怪升级:A 类赛事省级二等奖、B 类赛事省二等奖、省级大创立项并优秀结题。
全国大学生电子商务三创挑战赛湖南省级选拔赛 · 二等奖
中国大学生计算机设计大赛中南地区赛 · 二等奖
大学生创新创业训练计划省级立项 · 结题「优秀」
三创挑战赛 · 最佳创意奖湘潭大学校级赛
数据都队 5 人团队中的「核心成员」,负责产品设计与市场推广。
从省级立项到双赛获奖、优秀结题,一路打怪升级。
从角色形象延展出的贴纸、插画与亚克力挂件,让「小D」陪伴在更多场景。
亚克力挂件
贴纸系列 · 元气日常
贴纸系列 · 出行指南
贴纸系列 · 校园生活
项目策划书与答辩 PPT 均已加「数据都队 · 湘潭大学」水印保护,点击即可阅读全文。








把专业导游"装进"微信小程序:以大型语言模型为核心引擎,为每位游客配备一名 7×24 小时在线的专属智慧导游。
自然语言交互,精准理解游客意图、即时响应
结合偏好与场景,定制专属路线、游玩方案
整合地图、攻略、景点、影音,构建旅游知识体系
用户分享互动,形成旅行社区,激发灵感与共鸣
智慧导览 AI 导游研发期间,数据都队斩获 A/B 类赛事省级奖项,并获大学生创新创业训练计划省级立项。

第十五届 · 湖南省级选拔赛 · 二等奖

2025年6月 · 湖南湘潭 · 团队现场答辩

第十八届 · 中南地区赛二等奖 · 证书编号 ZN202521433

省级立项 · 结题验收「优秀」· 指导教师李卫飞 · 2026年6月

从需求调研、商业计划书撰写到产品原型搭建与现场答辩,团队历时数月完成智慧导游从 0 到 1 的落地,先后斩获省级选拔赛二等奖、校级最佳创意奖与中南地区赛二等奖,并通过省级大创项目优秀结题。
游客需求已从观光游转向深度体验游,但传统导游依赖人工、现有 AI 导游交互生硬,供需两侧都存在明显缺口。



以微信小程序为载体,免下载即用、低门槛高响应,五大模块覆盖游前规划、游中讲解到游后分享的完整旅程。







以大型语言模型为核心引擎,将复杂技术架构转化为简单直观的智能应用。
自然语言交互,精准理解游客意图、即时响应
整合权威文化知识库,输出专业有深度的文化讲解
流畅多语言支持,覆盖全球 200+ 国家与地区
大数据分析偏好与行程,量身打造专属路线
文案生成与行程分享,满足年轻游客表达欲
聚焦三类高价值客群,走"精品化"差异化路线,先标杆景区试点、再向通用平台扩展。
追求个性化智慧旅游的数字原住民,人口 2.33 亿、消费潜力 4.94 万亿,重社交分享与深度文化感知。
易被"种草安利"的 90 后旅拍先锋,追求小众秘境与可分享的旅行美学。
含大学生与年轻白领,重性价比与实用价值,价格敏感但潜力巨大。



价值主张——让科技打破旅行的信息壁垒;核心能力——持续进化的知识体系 + 个性化体验价值。
基础功能免费引流,VIP 会员订阅解锁高级功能,B 端定制方案收取服务费。
与景区、旅行社收入分成与系统开发收费,导流电商/会员体系按转化抽成。
场景化信息流广告,按景区商户曝光付费,广告与导览内容天然契合。
优质内容打赏、情感化主题会员,UGC 分成沉淀创作者生态。
公益捐赠型变现提升品牌价值,对接政策补贴与产学研扶持。
三阶段战略蓝图,覆盖产品孵化、市场深耕到品牌国际化与生态构建。
跨专业「研发 + 市场」双渠道组合,技术专长与文旅洞察互补。
暨南大学管理学博士、硕士生导师,长期从事旅游管理教育与旅游休闲研究,主持国家级、省部级课题 7 项,为项目提供文旅市场洞察与数字化营销指导。
英国利物浦大学博士,研究方向为深度学习、多模态学习与多任务学习,参与国家级 AI 基础研究项目,为项目提供技术攻关支持。

口号:小D在手,畅游无忧
愿景:让科技打破旅行的信息壁垒
精神:创新 · 探索 · 服务 · 融合
模式:研发 + 市场双渠道,整合高校、产业、政府资源
团队在智慧导览 AI 导游研发过程中,累计收获 A/B 类赛事奖项与省级立项。

第十五届 · 湖南省级选拔赛 · 二等奖
项目获得省级立项并优秀结题,纳入学校创新创业培育体系,获政策与资源支持。

第十八届 · 中南地区赛二等奖 · 证书编号 ZN202521433

从需求调研、商业计划书撰写到产品原型搭建与现场答辩,团队历时数月完成智慧导游从 0 到 1 的落地,在校内完成市场验证并获得省赛认可。